indienova.com/game/bomb-hero--1
3v3,多人匹配合作竞技,技能搭配如果你不想遇到比较坑的队友,可以选择独自奋战,直接匹配敌方玩家进行一对一的……需要你根据熟悉的引燃规则快速消除骰子,提升等级,升级技能,获取能量 开发者的话:大家好,我是《燃爆英雄》的负责人……billow,我们是来自深圳的名不见经传的 7 人小团队,属于行业底层草根,资源有限,刚开始做这个项目的时候
indienova.com/u/shalu/blogread/23332
当主要负责人因为生理心理负担而导致消极应对,那么对作品或者对小组就会有很大的负面影响。……遇上没有遇到过的问题,首先要测试,然后得出解决方案才可以批量做。……整个这一过程充满着成就感,这样的话热情就不会衰退的那么快,可以使人愉快的工作下去
indienova.com/steam/game/613670
游戏采用经典回合制玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……游戏地图游戏中的地图由六边形格子组成,可以闪避物理攻击的树林、可以再次移动的栖凤之阵、可以获得卡牌的炼金阵等等……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧
indienova.com/u/kaku233/blogread/27709
已经很久没有做游戏(游戏demo)了,曾经在学校的时候对做游戏有很多畅想吧。……收集自己的喜好如下:古风RPG/古风AVG/风格鲜明奇特的游戏另外还需要考虑到自己的能力:多多坚持就或许什么都可以的……RPG比较靠谱(像素也很有独立游戏的feel嘛),有一点比较担心,像素RPG总给我一种很日式的印象,担心风格掌握不好
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11009
# 敌人设计有了下手的地方,而同时也涌现出不少敌人的设计想法,先在纸上画一下,有个大概后开始画像素,快的话半天就可以把需要的动画做出来……,然后可能花不到一天的世界来做程序逻辑。……- 测试蝙蝠忍者的场景,开始用毒花园临时做,后来改了:- 设计炸弹人的时候,发现可以用这个敌人来做一些关卡解谜
indienova.com/groups/post/92506
发起:汤宏建 大家好,我们做过几年商业游戏,从去年开始做独立游戏。……我的个人资料:个人网站最近做了一款回合制的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……游戏详情可以看Indienova页面和项目主页
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩制!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场
indienova.com/steam/game/561600
在世界越野摩托车锦标赛唯一官方游戏 Motocross 中,体验越野摩托车的飙速快感!……在世界越野摩托车锦标赛唯一官方游戏 Motocross 中,体验越野摩托车的飙速快感!……您不但可以在 18 条官方赛道上竞速,也可参加 MXoN 赛事,而且还有 2016 MXGP 及 MX2
indienova.com/steam/game/2269280
你将立即感到有趣,但由于其高技能门槛,你将花费数小时追逐自己最好的圈速。……在三个难度级别的人工智能竞赛中比赛,通过分屏或远程游戏挑战朋友,并在热门圈速模式中追逐排行榜中的最高点……,你可以在这种模式下与自己的幽灵比赛
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)